Руководитель признал, что ИИпомогает повысить эффективность всоздании иподдержке игр, нонестал напрямую комментировать ситуацию сARC Raiders. Между тем геймеры иактёры озвучки критикуют Embark зато, что студия использовала ИИдля озвучки персонажей исэкономила наголосах живых актёров.
Особенно остро ситуация ощущается нафоне того, что Nexon купила Embark за$96 миллионов— сумму, при которой экономия наактёрах выглядит так себе. Разработчики оправдывались тем, что многие актёры якобы нехотят возвращаться встудию для дозаписывания коротких фраз, носообщество восприняло это объяснение скептически.
Уподхода Embark есть внушительное количество сторонников виндустрии. Если верить СМИ, Electronic Arts буквально заставляет своих сотрудников пользоваться искусственным интеллектом почти вовсех задачах, Square Enix планирует переложить до70 % тестирования игр наИИ, аэкстравагантный бизнесмен Илон Маск (Elon Musk) ивовсе пообещал выпустить «отличную игру», созданную ИИ, кконцу 2026 года.
Ноиндустриальным стандартом использование новомодного ИИназвать всёже сложно— многие крупные компании идут впротивоположном направлении. Nintendo прямо заявляла, что непланирует использовать генеративный ИИвсвоих проектах. CDProjekt подтвердила, что The Witcher IV создаётся без помощи подобных технологий, аPocketpair отказалась издавать игры, где используется ИИ-контент.
Использование искусственного интеллекта для упрощения рутинных задач, как это делает команда World ofWarcraft, уже никого неудивляет. Нозамена живых людей алгоритмами втворческой работе по-прежнему вызывает бурю эмоций усообщества.
Рубрика: «Издательский директор Larian против ИИ»
8 ноября ⋅ 34 Издательский директор Larian назвал «глупостью» идею Square Enix заменить тестировщиков на ИИ
9 октября ⋅ 24 Издательский директор Larian раскритиковал идею Илона Маска об «отличной игре, созданной ИИ»