По словам авторов, бункер — это просторный подземный мир, где необычные продвинутые технологии переплетаются со славянским фольклором. Игрокам предстоит принимать решения, влияющие не только на сюжет, но и на визуальный стиль, окружение и звуковые эффекты. Главный герой переживёт пять стадий горя, что отразится на диалогах и взаимодействии с бункером.
Авторы Paradise Lost — польская студия PolyAmorous, которая ничем примечательным ранее не выделялась. Игру строят на Unreal Engine 4 с прицелом на PC и консоли следующего поколения.
Релиз намечен на третий квартал 2020-го. По всей видимости, сперва Paradise Lost выйдет на PC через Steam. Заявлен текстовый перевод на русский.